Zwift Update Version 1.14.0 (72262) erschienen

Das neueste Zwift Update ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar: Mac, PC, Android, iOS und AppleTV.

Dieses Update bietet einige lang erwartete Verbesserungen bei der Routenauswahl. Lese weiter für mehr Details!

Anzeige der Streckenabzeichen

Abzeichenjäger, freut euch! Du musst dich nicht mehr ins Spiel einloggen oder eine Checkliste eines Drittanbieters verwenden, um herauszufinden, welche Streckenabzeichen du verdient hast. Jetzt ist es in die Streckenauswahl integriert – ein einfaches grünes Häkchen wird neben einer Strecke angezeigt, wenn du das Abzeichen bereits erhalten hast.

Details zum Einstieg

Auf dem Bildschirm für die Streckenauswahl wird nun die Länge des Vorlaufs angezeigt, und die angezeigte Gesamtdistanz schließt den Vorlauf ein.

Die Watopia-Strecke „Muir and the Mountain“ zum Beispiel ist 34,1 km lang und hat 792 Höhenmeter. Sie beginnt jedoch mit einem 5,2 km langen Einstieg mit 122 Höhenmetern. Daher wird diese Strecke jetzt als 39,3 km lang mit 914 Höhenmetern angezeigt.

Besseres Streckenprofil

Das Streckenprofil wird hinter dem Titel und der Beschreibung am oberen Rand der Karte angezeigt.

Diese Profile sind nicht neu, aber sie werden jetzt deutlicher angezeigt, damit du dir ein besseres Bild davon machen kannst, worauf du dich einlässt.

Aktualisierung der Tasten des Wahoo Kickr Bikes

Die Eingabe der Wahoo Kickr Bike-Tasten wurde aktualisiert. Die rechte obere Bremshaube löst jetzt Powerup über die obere Taste und U-Turns über die untere Taste aus.

Bug fixes und diverse Verbesserungen

Hier ist die Liste der Bug fixes und Verbesserungen für das aktuelle Zwift Update, mit einigen  Anmerkungen.

  • Verbesserte Steuerung beim Drafting in einer großen Gruppe, um es einfacher zu machen, sich in die Gruppe einzufügen und den Windschatten zu halten: Jüngste Änderungen an der Gruppendynamik führten dazu, dass es im Steuermodus schwierig sein konnte, wieder in den Windschatten einer großen, engen Gruppe wie der um C. Cadence zu gelangen. Dies sollte nun behoben sein.
  • Die Lenkkollision wurde verbessert, damit die Fahrer Schulter an Schulter fahren können und sich in die Gruppe einreihen können, wenn keine Lenkeingabe erfolgt: Wenn die Lenkung gepaart ist, weil eine Zeit lang keine Lenkeingabe erfolgt ist, steuert das Spiel dich jetzt automatisch wieder in die Gruppe zurück.
  • Unterstützung der Bluetooth-Kopplung für den Wahoo TICKR hinzugefügt.
  • Das Update des PC Zwift Launcher wurde verbessert.
  • Zahlreiche Radsport- und Lauf-Assets (Trikots, Shirts usw.) wurden hinzugefügt oder aktualisiert.
  • Die Schaltfläche „Beenden“ im Home-Menü wird während des Herunterfahrens auf Mac und PC zu „Beenden…“.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Fahrer in die Mitte mancher Straßen auswichen.
  • Bug fix durch den PowerUps auf Mac, iOS und ATV nicht zufällig vergeben wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Sockenbelohnung für den Abschluss des Trainingsplans „Zurück zur Fitness“ nicht freigeschaltet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text über das Feld für die Ereignis-Audio-Lautstärke hinausging.
  • Die Landschaft auf der Insel Makuri wurde optisch verbessert: Wir wussten nicht, dass auf Yumezi Verbesserungen nötig waren, aber macht weiter so!
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Rundenübersicht für die Makuri-Inseln in der Countryside-Tour-Route nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Bug fix bei dem der falsche Trikottext nach dem Gewinn eines Tempel-KOMs auf den Makuri-Inseln angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem gepflasterte Straßen auf den Makuri-Inseln fälschlicherweise Schmutz aufgewirbelt haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spindown-Kalibrierung eine falsche Geschwindigkeit anzeigte, wenn sie für JetBlack- und Elite-Trainer auf metrische Einheiten eingestellt war.
  • Die Unterstützung für Zwift auf MacOS Yosemite 10.10 Geräten wurde beendet. Für mehr Informationen besuche bitte folgenden Beitrag im offiziellen Zwift Froum.

Olympic Virtual Series mit IOC & UCI

UCI veranstaltet in Zusammenarbeit mit Zwift Radsport-Events für die neue, vom IOC ins Leben gerufene virtuelle Event-Serie.

Die Union Cycliste Internationale (UCI) und Zwift freuen sich, ihre Teilnahme an der Olympic Virtual Series (OVS) bekannt zu geben, einer neuen virtuellen Veranstaltungsreihe, die vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) ins Leben gerufen wurde.

Die UCI, der Weltverband des Radsports, und Zwift, die renommierte globale Online-Trainings- und Rennplattform für Radsportler, werden eine der fünf Sportarten sein (neben Rudern, Baseball-Softball, Segeln und Motorsport), die auf dem Programm der ersten Ausgabe der OVS stehen.

Durch die Zusammenarbeit bei der OVS-Serie bündeln UCI und Zwift ihre Kräfte mit dem IOC, um ein einzigartiges olympisches Erlebnis zu schaffen, das auf Massenteilnahme und Inklusion basiert. „Die OVS zielen darauf ab, die breitere Radsport- und Sportgemeinschaft für vier aufregende Wochen der Massenbeteiligung zusammenzubringen, die sich auf Inklusion und das Teilen der olympischen Werte und des olympischen Geistes konzentrieren“, sagt UCI-Präsident und Leiter der Esports and Gaming Liaison Group des IOC, David Lappartient.

Die UCI und Zwift verbindet eine langjährige Partnerschaft, die darauf abzielt, die Entwicklung des virtuellen Radsports zu stärken, insbesondere durch den Start der ersten UCI-Weltmeisterschaften im Dezember letzten Jahres. Eine Disziplin, die derzeit bei Menschen aller Niveaus, vom Anfänger bis zum Profi, boomt. Der virtuelle Radsport ermöglicht es Radfahrern, bequem von zu Hause aus zu trainieren und an Wettkämpfen teilzunehmen, unabhängig von den äußeren Bedingungen. Als ein echter Sport – herausfordernd für die Teilnehmer und spannend für die Fans – trägt der virtuelle Radsport auch zu einer guten Gesundheit bei. Nachdem sich der Radsport bereits seit einigen Jahren weltweiter Beliebtheit erfreut, explodierte er während der Coronavirus-Pandemie mit den Einschränkungen für Aktivitäten im Freien und Reisen in vielen Ländern.

Für die UCI und Zwift wird die Olympic Virtual Series die inklusive Dimension des virtuellen Radsports stärken, indem sie Radsportlern aller Niveaus zum ersten Mal die Möglichkeit bietet, an einem offiziellen IOC-Event teilzunehmen.

Die im Rahmen der OVS organisierte virtuelle Radsportserie steht Radsportlern– und sportlerinnen auf der ganzen Welt offen und findet zwischen dem 1. und 27. Juni statt. Weitere Informationen zum Format der Events und zur Anmeldung werden Ende Mai von Zwift kommuniziert.

Zwift CEO und Mitbegründer Eric Min fügt hinzu: „Die Teilnahme an virtuellen Sportarten ist auf einem Allzeithoch und Zwift ist Vorreiter bei der Schaffung eines neuen Genres des physischen virtuellen Sports. Die Olympic Virtual Series steht im Einklang mit der Mission von Zwift, mehr Menschen anzusprechen, ein globales Publikum zu verbinden und eine jüngere Generation anzusprechen. Wir sind begeistert, dass das IOC und die UCI unsere Vision teilen und Zwift als Herausgeber für die erste OVS ausgewählt haben.“

Die offizielle Pressemitteilung des IOC ist hier zu finden.

Zwift Update Version 1.12.0 (67624)

Das neueste Zwift-Update Version 1.12.0 (67624) ist jetzt auf Mac und PC verfügbar, Android, iOS und AppleTV werden in Kürze veröffentlicht.

Dieses Update ist ziemlich klein und enthält hauptsächlich Fehlerbehebungen, abgesehen von der neuen „Hide the Display“-Funktion. Aber nicht verzweifeln – ZwiftHQ hat versprochen, dass das Mai-Update etwas Frisches und Neues enthalten wird, dass Zwifters lieben werden!

Hide The Display

Dieser neue Anzeigemodus wurde bereits vor ein paar Tagen angeteasert, aber jetzt können wir ihn wirklich nutzen! Hier ist ein kurzes Demo-Video:

In Kürze wird ein Update der Companion-App erscheinen, mit dem jeder, der nicht an einem Mac oder PC sitzt, auf diese lustige Funktion zugreifen kann. Bis dahin ist sie nur für Mac- und PC-Benutzer über das Tastaturkürzel „H“ verfügbar, oder indem du die Aktionsleiste aufziehen und auf die Schaltfläche zum Ausblenden des Displays klickst.

Das Ausblenden des Displays blendet den Chat-Dialog aus, stelle also sicher, dass du die Companion laufen hast, wenn du weiterhin Chats lesen und senden willst. Es blendet auch die Reiter-Namensleisten aus, die über den Avataren erscheinen.

Hinweis: Der Modus „Anzeige ausblenden“ kann in den meisten Situationen in Zwift aktiviert werden, mit ein paar Ausnahmen. Zwifters können die Anzeige im Trainingsmodus (Solo oder Gruppe) nicht ausblenden, da es wichtig ist, die Intervall-Daten zu sehen. Außerdem können Zwifters das Display nicht für „Hide the Display“-Events einschalten.

Bist du daran interessiert, an einem „Hide the Display“-Event teilzunehmen? Hier gehts zu den entsprechenden „No HUD“ Events.

Neue Laufräder und Rahmen

ZIPP 353 NSW

Neue Laufräder machen immer Spass…

GIANT TCR ADVANCED SL DISC

Alles am Giant TCR Advanced SL Disc schreit nach Höchstleistung. Es ist die Wahl von Profi-Rennfahrern für anspruchsvolle Straßenkurse, die Allrounder-Fähigkeiten bevorzugen. Die bewährte kompakte Straßengeometrie, der OverDrive 2 Gabelschaft und das massive MegaDrive Unterrohr sorgen für das legendäre Handling, das für den Namen TCR steht.

Neues Workout der Woche

Die Kategorie „Workout of the Week“ wurde mit dem letzten Update hinzugefügt, und mit dem heutigen Update gibt es ein neues Workout für diese Woche.

Die „Workouts of the Week“ sind als Gruppenfahrten verfügbar (mehrere täglich, siehe Zeitplan) oder du kannst sie alleine bewältigen. Sie sind speziell für zeitknappe Sportler konzipiert und dauern in der Regel 30-45 Minuten.

Launcher Update

Zum ersten Mal seit langer Zeit enthält dieses Update ein Update des Zwift Launcher-Programms, zumindest für Windows-Benutzer.  Wenn du Zwift im letzten Jahr nicht neu installiert hast, hast du eine ältere Version des Launchers verwendet, da die einzige Möglichkeit, ihn zu aktualisieren, eine Neuinstallation von Zwift war.

Der neuere Launcher (aktuelle Version 1.0.52) ermöglicht Multi-Thread-Downloads, was bedeutet, dass Zwift-Updates viel schneller erfolgen. Außerdem hoffen wir, dass dieser Launcher die jüngsten Probleme behebt, die dazu führten, dass Mac-Benutzer „Forbidden“-Fehler auf dem Startbildschirm erhalten (ein Problem, das auf den Webbrowser und das Caching zurückzuführen ist).

Fehlerbehebungen und diverse Verbesserungen

– Zahlreiche Rad- und Lauf-Assets (Trikots, Shirts, etc.) wurden hinzugefügt oder aktualisiert.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Straßenaufkleber in Watopia und London fehlten.
– Die AMD Radeon RX 6800 Serie wurde zur Liste der 4k-kompatiblen Grafikkarten hinzugefügt.
– Es wurde eine Wiederholungsfunktion für PC und Mac zugefügt, wenn das Speichern deiner Aktivität aus irgendeinem Grund fehlschlägt.
– Es wurde eine neue Trainingskategorie für das Laufen mit dem Namen „Distanzbasierte Trainings“ erstellt.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Trainer-Schwierigkeit nicht zurückgesetzt wurde, nachdem man an einem Ereignis mit einem minimalen Trainer-Schwierigkeitswert teilgenommen hatte.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Lenkung in Ereignissen mit dem Wert „Nur Lenkung“ deaktiviert wurde.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Wattbike-Ganganzeige den falschen Gang anzeigte.
– Es wurde ein Fehler in der Pace Partner UI behoben, bei dem die falsche Route angezeigt wurde.
– Es wurde ein Fehler mit der Lenker-Kopplungs-UI behoben, bei dem es so aussah, als ob die Kopplung nach dem Aufheben der Kopplung eines Smartbikes noch besteht.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fahrer in Richmond von der Straße abkamen.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spielernamen als NVALID angezeigt wurden.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Aufforderung zur Lenkbewertung für neue Fahrer auf iOS und Android nicht angezeigt wurde.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Join Event“ für einige Benutzer nicht angezeigt wurde, wenn sie einem reinen Lenkungs-Event ohne angeschlossenes Lenkungsgerät beitraten.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fahrer im Fahrerlager der Veranstaltung nach hinten rutschten.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich kleine Gruppen in Gruppentrainings unregelmäßig bewegten.
– Es wurde ein Tippfehler in der Benutzeroberfläche „Aktivität fortsetzen“ behoben.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Benutzeroberflächen hinter dem Startbildschirm angezeigt wurden, wenn man zum Startbildschirm zurückkehrte, während man einen anderen Zwifter betrachtete.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich einige Schaltflächen im Bildschirm „Aktivität beenden“ überlappten.
– Es wurde ein Fehler in der Navigationsoberfläche behoben, wenn man einem Pace-Partner folgt.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Screenshots von einer vorherigen Aktivität im Bildschirm „Aktivität beenden“ für die nächste Aktivität angezeigt wurden.
– Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Meetup-Kacheln im Home-Bildschirm kürzer waren als sie sein sollten.
– Es wurden einige Tippfehler in den TT Tune Up-Trainings behoben.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Fahrer beim Überqueren der Ziellinie in Zwift Racing League-Events abstürzten.

Hier gehts zum Beitrag zu diesem Update Version 1.12.0 (67624) im offiziellen Zwift Forum (englisch sprachig).

Neues Zwift Update bringt endlich „Return to Home“ Funktion

Zwift hat kürzlich über einen Forenbeitrag bekannt gegeben, dass sie die Möglichkeit „Return to Home“ beim Speichern der Aktivität einführen werden.

Während es ein wenig seltsam klingen mag, ist dies tatsächlich eine große Neuigkeit für viele Zwifter, da es wahrscheinlich die gefragteste Funktion in der Welt von Zwift ist.

PC und Mac zuerst

Das Feature wird heute nur auf PC- und Mac-Plattformen veröffentlicht. Zwift sagt: „Diese Funktion wird zu einem späteren Zeitpunkt auf iOS / Android / Apple TV veröffentlicht.“

iOS / Android / Apple TV-Nutzer mögen sich über die Verzögerung beschweren, aber es ist wichtig zu beachten, dass diese Plattformen die einfachsten / schnellsten Zwift Neustarts haben. PC- und Mac-Benutzer hingegen brauchen in der Regel mehr als 3 Minuten, um eine Aktivität zu speichern und dann eine neue Aktivität zu starten, und dieses Update ändert das gewaltig!

Wie „Return to Home“ funktioniert

Es ist keine Raketenwissenschaft – es funktioniert genau so, wie du es dir vorstellst. Wenn du jetzt deine Aktivität speicherst oder verwirfst, gelangst du zurück zum Startbildschirm, wo du eine neue Route auswählen, einem anderen Fahrer beitreten, ein Training auswählen, sich für ein Ereignis anmelden… oder neuerdings auf „Beenden“ klicken kannst, um das Spiel zu verlassen.

Die Benutzer werden zwei Änderungen an der Benutzeroberfläche bemerken, die diese „Return to Home“-Funktion ermöglichen. Die erste ist ein überarbeiteter Speichern/Abwerfen-Dialog. Die zweite ist die Schaltfläche „Beenden“ auf dem Startbildschirm:

Der neue Speichern-Dialog enthält eine Fotoauswahl. Aber nur, wenn du mindestens 2 km gefahren bist. Die angezeigten Fotos sind nur die, die während der aktuellen Aktivität aufgenommen wurden.

Wenn du deine Sitzung über die Companion-App beendest, sieht die neue Benutzeroberfläche wie folgt aus:

Neue Deployment Methode

Wir freuen uns, endlich „Return to Home“ Funktion zu haben. Aber noch mehr freuen wir uns darüber, wie Zwift dieses Feature ausgerollt hat. Hast du bemerkt, was sich geändert hat? Diese Funktion wurde ohne ein herunterzuladendes Update ausgerollt!

Das bedeutet, dass Zwift in gewissem Maße die Fähigkeit entwickelt hat, neue Funktionen in herunterladbare Versionen einzubauen und diese Funktionen dann per Fernzugriff für ausgewählte Benutzer (in diesem Fall PC- und Mac-Plattformen) zu aktivieren. Dies eröffnet neue Möglichkeiten für das Testen von Funktionen.  Stell dir vor, du würdest eine neue Funktion nur für erfahrene Benutzer (Level 40+) zum Testen und für Feedback ausrollen. Oder nur an Benutzer, die Fahrten geleitet haben.

Zwift sagt: „Um die Einführung neuer Funktionen besser testen zu können, entwickeln wir unser Feature-Deployment so weiter, dass es unabhängig vom Download des Spielclients ist. Während wir diese nicht perfekt implementiert haben, freuen wir uns über zusätzliche Möglichkeiten, Features und Funktionen mit kleineren Gruppen unserer Mitglieder zu testen – dies gewährleistet bessere Tests, bessere Iterationen und ein besseres Endprodukt für alle Zwifter.“

Zwift stellt neue Vorstandsmitglieder vor

Heute gibt es wieder News aus dem Zwift Headquarter: Zur weiteren Unterstützung des Wachstums der Plattform wurden zwei neue Mitglieder im Vorstand begrüßt und mit Celeste Burgoyne erhält auch erstmalig und passend zu Zwifts Women’s History Month Events eine Frau einen Sitz im Vorstand des Unternehmens

Celeste Burgoyne bringt als President, Americas and Global Guest Innovation bei lululemon mehr als 25 Jahre Erfahrung in der Einzelhandelsbranche, sowie zusätzliche Erfahrung in der At-Home-Fitness-Branche (durch die Übernahme von MIRROR durch lululemon) mit und freut sich Zwift bei seiner weiteren Entwicklung zu begleiten.

Als weiteres neues Mitglied bereichert Patrick Pichette mit seiner über 30-jährigen Erfahrung im Finanz- und Betriebsbereich zukünftig den Vorstand von Zwift. Durch Tätigkeiten bei Google, Twitter, Lightspeed sowie als Partner von Inovia Capital bringt er neben seiner Expertise auch ein großes Netzwerk und die nötige Erfahrung mit, um Zwift bei seiner Mission zu unterstützen.

Hier gibts weitere Infos zum Thema.