Zwift kündigt neue Produkte und Events für Frühling und Sommer an

Das Fahren im Freien ist besser, wenn es mit Zwift ergänzt wird. Diese neuen Funktionen werden Indoor- und Outdoor-Fahrten in den kommenden Monaten verbessern!

Es ist ein schlecht gehütetes Geheimnis: Die fittesten, schnellsten und leistungsstärksten Radfahrer ergänzen ihre Fahrten im Freien mit gezielten Indoor-Sessions, um ihre Fitness zu verbessern – selbst wenn das Wetter draußen perfekt ist. Die Kombination von Zwift-Sessions mit Fahrten im Freien verschafft Radfahrern den Fitness-Vorsprung, den sie brauchen, um souverän noch weiter fahren zu können, herausfordernde Ziele zu erreichen und Hügel leichter zu erklimmen – genau das, was man für einen Spaß bringenden und aufregenden Radsommer braucht!

Mit Zwift beginnt ein Frühling und ein Sommer zugleich – in der nördlichen Hemisphäre mit einer ganzen Reihe von neuen in-game Features und Events. Alles ist darauf ausgelegt, Indoor-Fahrten spaßiger und ansprechender zu gestalten und gleichzeitig sicherzustellen, dass Radfahrer die richtige Kondition haben, um ihre sportlichen Ziele für den Sommer zu erreichen.

Neue Funktionen

>>Coffee Stop<<
​Ab Mai
​Wir alle sind schon einmal losgefahren und haben dann festgestellt, dass wir etwas Wichtiges vergessen haben, zum Beispiel eine Wasserflasche oder ein Handtuch. Oder manchmal hat man bereits die Hälfte der Strecke hinter sich und braucht eine Pause in der Natur oder einen Koffeinschub, um die letzten Kilometer zu schaffen.

Mit dem Coffee Stop fügt Zwift eine lang ersehntes Feature hinzu, das während eines Zwift-Hackathons entwickelt wurde. Das neue Feature ermöglicht kurze Pausen von bis zu drei Minuten, ohne dass man hinter seiner Gruppe zurückbleibt – egal ob es sich dabei um Freunde bei einem Meet-Up, eine Pacer-Gruppe oder andere Zwifter handelt, mit denen man zufällig unterwegs ist.

Alle Zwifter werden diese Funktion nutzen können. Um einen Coffee Stop zu machen, wählt man die Option auf der Action Bar oder in der Zwift Companion App. Sobald er aktiviert ist, kann man tun, was immer man tun muss – einen Espresso machen, eine Lieferung annehmen oder die Trinkflasche auffüllen. Auch wenn man nicht auf dem Rad sitzt, hält der Avatar mit der Gruppe mit. Man sammelt sogar weiterhin Kilometer und XP. Aber nicht zu lange trödeln! Nach drei Minuten läuft der Coffee Stop ab. Mehr Informationen gibt es hier. Ein Video des Coffee Stops in Benutzung gibt es hier.

>> Rider Teleport <<
​Ab diesem Sommer
​Mit Freunden zu fahren ist eines der schönsten Dinge am Radfahren. Mit Rider Teleport ist das auf Zwift jetzt noch einfacher.

Wenn man mitten in der Fahrt ist und ein Freund beschließt, in dieselbe Zwift-Welt zu springen, kann man sich direkt zu ihm teleportieren, ohne die aktuelle Aktivität zu verlassen. Man kann den Teleport auch mit RoboPacers verwenden, indem man mit einer einfacheren Gruppe beginnt und sich zu einer schwierigeren teleportiert, sobald man aufgewärmt ist. Wer nach dem Ende einer Tour mit einer Gruppe weitere Kilometer zurücklegen möchte, kann sich einfach zu einem RoboPacer teleportieren, der die passende Geschwindigkeit hat!

Eine Teleportation kann mit der Action Bar aus gestartet werden. Die Bewegung des Avatars wird dann als gerade Linie auf der Karte im Anschluss angezeigt. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Action Bar Update <<
​Ab diesem Sommer
​Man wird immer noch auf die gleiche Art wie zuvor auf die Action Bar zugreifen können – mit dem Pfeil nach oben auf der Tastatur oder über die Companion App – aber alles andere an dem interaktiven Feature hat sich geändert. Die Action Bar, mit der man alle Funktionen im Spiel steuern kann, ist jetzt noch einfacher zu bedienen. Anstatt weit nach links oder rechts scrollen zu müssen, um einen Ride On zu geben, den Kamerawinkel zu ändern oder einen U-Turn zu machen, sind die Aktionen jetzt in einfach zu navigierenden Untermenüs organisiert worden. Durch das Klicken auf das Untermenü für Emotes, kann man auf alle Reaktionen an einem Ort zugreifen – Ride On, Ellbogenstoß, Toast und Wave. Ein anderes Untermenü lässt auf Features wie Rider Teleport oder den Coffee Stop zugreifen. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Segment Portal <<
​Ab diesem Sommer
​Über diese beiden neuen Portale lassen sich einige der berühmtesten Anstiege der realen Welt erleben und man kann sich mit anderen Fahrern an den ikonischen Serpentinen messen. Zu Beginn werden zwei der über das Portal verfügbaren Anstiege zu finden sein: der Col du Tourmalet und der Col d’Aspin. Andere Anstiege werden ebenfalls verfügbar sein. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Keep Everyone Together <<
​Ab sofort verfügbar!
​Durch die Aktivierung der Funktion „Keep Everyone Together“ in Club-Events können Zwifter ganz einfach gemeinsame Fahrten planen, selbst wenn die Gruppe eine große Bandbreite an Fitness Levels aufweist. Diese beliebte Funktion war bisher nur bei ausgewählten Events verfügbar. Jetzt kann jeder Zwifter, der Administrator eines Clubs ist, diese Funktion für die Veranstaltungen seines Clubs aktivieren. Wenn „Keep Everyone Together“ aktiviert ist, fahren alle Teilnehmer einer Vereinsfahrt zusammen, unabhängig von ihrer Leistung. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Club Notification Control <<
​Ab sofort verfügbar!
​Die Club Notification Control ermöglicht es, zu entscheiden, von welchen Club-Chats und Club-Events man Benachrichtigungen erhalten möchte. Man kann jetzt also Benachrichtigungen von seinen Lieblingsclubs einschalten, ohne mit dem Geschwätz der anderen Clubs bombardiert zu werden. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Pack Dynamics V.4 <<
​Jetzt live!
​Die neuen Updates für Pack Dynamics machen die Fahrt auf Zwift noch reibungsloser. Dieses Update gestaltet das Fahren in einem Peloton realistischer. Man wird nicht mehr so leicht überholt oder vom Peloton verschluckt, wenn man alleine fährt. Außerdem machen es die neuen Dynamiken im Spiel einfacher, sich von der Spitze der Gruppe zum Ende zurückfallen zu lassen. Gruppe zu langsam? Es ist auch einfacher, sich abzusetzen. Wenn man nicht versucht aufzusteigen, bleibt der Avatar meist in der gleichen Position im Verhältnis zu den anderen Zwiftern, wie wenn man im echten Leben in einer Gruppe fährt. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Player Highlight <<
​Ab diesem Sommer
​Das Player Highlight macht es einfach, den eigenen Avatar zu sehen, Freunde ausfindig zu machen und auf Zwift zu erkennen. Das Player Highlight hüllt den eigenen Avatar sowie die Avatare der Zwifter, denen man folgt, in einen leuchtenden Heiligenschein, wenn man in einer dichten Gruppe fährt. In kleineren Gruppen und wenn man alleine fährt, verblasst das Highlight. Diese dynamische Verbesserung ist besonders hilfreich bei Veranstaltungen, bei denen alle Teilnehmer das gleiche Trikot tragen. Mehr Informationen gibt es hier.

Neue Events April bis August 2023

>> Zwift Spring Training Series <<
​April-Mai
​Das ganzjährige Training auf Zwift ist eine großartige Möglichkeit, um die eigene Outdoor-Fitness zu verbessern – und die Zwift Spring Training Series ist das perfekte Programm, um sich auf den Sommer vorzubereiten. Mit dieser Serie wurden sechs effektive, effiziente und realisierbare Workouts entwickelt, die einen für alle persönlichen Ziele im Sommer fit machen. Indoor-Arbeit = Outdoor-Spaß. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Eine klassische Mission bewältigen <<
​Ab sofort!
​Man fährt die Strecke von Paris-Roubaix Femmes avec Zwift, 145,5 km, und feiert dabei die schnellsten Frauen der World Tour. Ein Watch-the-Femmes-Kit für den eigenen Avatar und ein einzigartiges Missionsabzeichen können freigeschaltet werden! Die Mission begann am 3. April, aber es ist noch genug Zeit, um mitzumachen und die Kilometer bis zum Ende des Monats zu sammeln. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Ride With Pride! <<
​Registrierung ab 22. Mai möglich
​Der Pride Month steht vor der Tür, und es gibt die perfekte Gelegenheit, das zu feiern: die Ride-with-Pride-Mission im Juni. Mehr Informationen gibt es hier.

>> Tour de France // Tour de France Femmes Avec Zwift Mission <<
​Teilnahme im Juli
​Die Zwift-Kampagne „Watch the Femmes“ wird den Monat Juli mit einer On-Demand-Mission einnehmen, bei der Zwifter vier Etappen mit verschiedenen Kursoptionen absolvieren müssen, die über das neue Segment Portal bereitgestellt werden. Weitere Details werden folgen! Weitere Informationen zu allen neuen Funktionen und Inhalten gibt es hier.

Zwift April Update 1.34 (109673)

Das neueste Zwift April Update wurde angekündigt und wird für jedes Betriebssystem einzeln veröffentlicht. Es enthält eine Reihe kleinerer neuer Funktionen, aber die eigentliche Aufregung sind die Code-Updates hinter den Kulissen, die in den kommenden Monaten neue Funktionsmöglichkeiten eröffnen. Schauen wir uns die Details an…

Gestaffelte Veröffentlichung, neue Möglichkeiten
Zum ersten Mal, soweit wir uns erinnern können, veröffentlicht Zwift dieses Update „gestaffelt“ auf einer OS-Basis. Shuji sagte in den Zwift-Foren: „Es wird zuerst für einige PC-Nutzer veröffentlicht, dann folgen andere Plattformen.“

Warum die gestaffelte Veröffentlichung? Hier ist, was Zwift sagt:

Zwift hat an einer Reihe von Back-End-Verbesserungen gearbeitet, die neue Möglichkeiten für die nächste Evolution des Zwift-Spielerlebnisses eröffnen. In Version 1.34.0 wird ein Großteil des Codes, der in den letzten 9 Monaten geschrieben wurde, zum ersten Mal dem öffentlichen Client hinzugefügt.

Aufgrund des Umfangs dieser Änderung wird die Veröffentlichung des Spiels gestaffelt, um das Risiko von Unterbrechungen zu minimieren. Weitere Details zu unseren Zukunftsplänen werden wir im Laufe des Jahres bekannt geben.

Wir lieben den Klang der „neuen Möglichkeiten für die nächste Evolution des Zwift-Spielerlebnisses“! Worauf bezieht sich Zwift genau? Bleiben Sie dran, denn Zwift kündigt an, dass sie nächste Woche in einer Medienmitteilung etwas darüber verraten werden, was demnächst kommt. Wir werden so bald wie möglich darüber berichten.

Pack Dynamics 4

Zwift arbeitet seit Oktober 2022 oder so an der Aktualisierung der Pack-Dynamik. (Es hat einen langen Weg hinter sich, seit wir im Oktober bei Tiny Races ein kleines Chaos damit angerichtet haben). Die Ziele von PD4 sind:

– Die Geschwindigkeit für große Gruppen etwas zu reduzieren
– Es ist weniger schlimm, wenn man fallen gelassen wird, und es ist einfacher, wieder aufzusteigen.
– Ausreißer sollen eine etwas bessere Chance haben, sich durchzusetzen, wenn die Angreifer gut zusammenarbeiten
– Verringerung der Anzahl von Sprintankünften in Rennen
– Reduzieren Sie das Durcheinander und die Bewegung von Fahrern in großen Gruppen

PD4 ist seit Anfang März für Zwift Insider Tiny Races aktiviert, und wir hören gute Kritiken. Die Fahrer scheinen sich einig zu sein, dass die Änderung nicht sehr auffällig ist – und das ist wahrscheinlich auch gut so.

UPDATE: PD4 ist jetzt in allen Zwift-Welten aktiviert – siehe diesen Forenbeitrag für Details.

XP Anzeigeverbesserungen

Zwift sagt: „Zwifters mit gesammelten Erfahrungspunkten sehen jetzt, dass ihr Fahrerergebnis mit der Position ihres Level-Fortschrittsgraphen übereinstimmt.“

Vor diesem Update sahen Fahrer über Level 50, die Erfahrungspunkte gesammelt hatten, eine etwas merkwürdige Darstellung des Fahrerstandes/der Grafik im Pausenfenster des Spiels. Mit dieser Aktualisierung wird dies nun behoben.

Außerdem sahen Fahrer, die Stufe 60 erreicht hatten, ihre zusätzlichen Erfahrungspunkte auf diesem Bildschirm nicht – ihr Fahrerstand zeigte einfach 750.000 an, was den für Stufe 60 benötigten Erfahrungspunkten entspricht.

Auf dem Bildschirm wird nun Ihr aktueller Punktestand angezeigt, allerdings wird Ihr Level nicht in der Grafik dargestellt, da es in Zwift keine Level über 60 gibt. Noch nicht.

Außerdem wird bei Läufern der „Rider Score“ jetzt als „Runner Score“ angezeigt. Es sind die kleinen Dinge.

Auto TT Wechsel

Wir alle kennen das: Du steigst in einen RoboPacer ein und stellst fest, dass du auf dem TT-Rahmen sitzt, den du beim gestrigen Rennen oder Training benutzt hast. Diese einfache neue Funktion warnt dich, wenn du auf einem TT-Rahmen sitzt, und lässt dich auf einen Button klicken, um stattdessen auf den Standard-Carbon-Rahmen von Zwift zu wechseln.

Der Carbon-Rahmen ist natürlich nicht der schnellste Straßenrahmen in Zwift. Aber er ist viel schneller als ein TT-Rahmen in einem Paket, da er den Vorteil der Zugluft erhält. Dies ist eine einfache Lösung für ein kleines, aber lästiges Problem der „Lebensqualität“. (Man munkelt, dass Zwift-Mitbegründer, TT-Liebhaber und Spieleentwickler Jon Mayfield sich das selbst ausgedacht hat).

Hinweis: Diese Funktion ist „feature-flagged“, das heißt, sie ist im Code dieser Version enthalten, aber Zwift muss den Schalter auf der Serverseite umlegen, um sie für alle zu aktivieren. Es ist noch nicht für alle Zwifters aktiviert.

Weitere Korrekturen und Optimierungen

In dieser Version wurden ein paar weitere Fehler behoben:
– Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass HoloReplays auf der Alpe flogen.
– Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Startzeit für Time Trial-Events nicht korrekt angezeigt wurde.
– Das Zeitfahr-HUD-Element wurde durch das Standard-Renn-HUD-Element für alle Strecken während eines Zeitfahr-Events ersetzt.
– Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass doppelte Rennergebnisse gespeichert wurden, wenn ein Rennen abgeschlossen wurde.
– Screenshots, die von der Aktionsleiste aus gemacht werden, werden nun wie erwartet gespeichert (Android/iOS)

Hier geht es zum Zwift April Update Thread im Zwift Forum.

Zwift Companion-App: Personalisierte Leaderboards

Zwift führt in ihrem aktuellen Update der Zwift Companion-App neue Leaderboards ein: Personalisierte Leaderboards bieten Zwiftern eine neue Möglichkeit zum Analysieren ihrer Fahrdaten

Mit der neuen Funktion der Companion-App können Zwifter ihre Fortschritte bei den einzelnen Strecken-Segmenten im Laufe der Zeit verfolgen und vergleichen

Die neuen personalisierten Leaderboards, die erstmals im Dezember in Werde Fit Mit Zwift angekündigt wurden, geben den Zwift-Nutzern die Möglichkeit, ihre Zeiten bei den einzelnen Strecken-Segmenten zu vergleichen, ihren persönlichen Fortschritt im Laufe der Zeit zu verfolgen und die Fahrdaten auf eine neue Weise zu analysieren.

Um auf die personalisierten Leaderboards zuzugreifen, geht man zuerst in den „Mehr“-Bereich der Zwift Companion-App. Dort kann man zwischen den einzelnen Zwift-Welten wählen und sehen, welche Strecken man in der jeweiligen Welt bereits gefahren ist. Im Anschluss können die Strecken ausgewählt werden. Sobald man sich in einem Strecken-Segment befindet, werden die persönlichen Leistungen in Quartale aufgeteilt und die Zeiten in einem anschaulichen Diagramm angezeigt. Man kann sich auch in jede Leistung reinklicken, um eine Übersicht über die Fahrt zu sehen, auf der man diese Zeit erreicht hat.

In den personalisierten Leaderboards kann jeder Zwift-Nutzer jetzt seine Zeiten für die jeweiligen Segmente einsehen, wobei die abrufbaren Zeiten bis zum ersten Tag des Fahrers auf Zwift zurückreichen.

Die Companion-App von Zwift ermöglicht es Fahrern, mit anderen auf der Plattform über In-App-Nachrichten zu kommunizieren. Zwift Companion bietet den Fahrern auch die Möglichkeit, das unverwechselbare Ride On von Zwift – ein Zeichen der Kameradschaft und gegenseitigen Ermutigung – mit anderen zu teilen, die Kameraperspektive zu ändern, Bilder aufzunehmen, zu navigieren und Clubs zu gründen oder bestehenden beizutreten.

Um die personalisierten Leaderboards zu sehen, sollten Zwifter sicherstellen, dass ihre Companion-App auf 3.44 aktualisiert ist.

Tour of Watopia 2023

Zwift gibt bekannt, dass die Anmeldung für die jährliche Tour of Watopia ab sofort möglich ist. Dieses Event bietet sechs Wochen lang zusätzlichen Spaß in der beliebtesten Welt von Zwift und die Chance, mit doppelten XP schneller höhere Level zu erreichen. Dabei verspricht die Tour einzigartigen Spaß mit Kostümen und besonderen Fahrrädern.

Die Tour of Watopia beginnt am 6. März und endet am 16. April. Die Anmeldung ist hier möglich.

Fahrer, die an der Tour of Watopia 2023 teilnehmen, können sich über einen Zeitraum von sechs Wochen an fünf Etappen erfreuen, in denen sie die Tour-of-Watopia-Ausrüstung im Spiel freischalten können – eine Kappe, Schuhe und eine Montur. Die Fahrer kommen außerdem in den Genuss von Power-Ups, deren Effekte doppelt so lange andauern wie üblich und an bestimmten Orten ausgelöst werden, um Schlüsselmomente jeder Etappe hervorzuheben. Außerdem kann man seinen Avatar an bestimmten Abschnitten jeder Etappe mit Kaiju- und Dino-Kostümen ausstatten.

Ein beliebtes Feature der Tour of Watopia ist, dass die Teilnehmer auf ausgewählten Abschnitten der Etappen zwei, drei und fünf automatisch auf ein Dreirad mit großen Rädern umsteigen und so fahren können, wie sie es als Kind bei steilen Abfahrten getan haben. Auf den Etappen drei, vier und fünf wechseln die Zwifter für den “Jungle Circuit” außerdem automatisch von ihrem ausgewählten Rad auf ein Mountainbike, um sicherzustellen, dass alle Fahrer das richtige Rad für das Terrain haben.

Die Tour of Watopia ist ein gemeinschaftliches Erlebnis mit Gruppenfahrten, die während der Tour stündlich starten. So haben die Teilnehmer die Möglichkeit, mit anderen Fahrern ihres Leistungsniveaus zu fahren, sich fit zu halten und gemeinsam Spaß zu haben.

Melden Sie sich noch heute unter diesem Link für die geselligste Tour von Zwift an.

Bjørn Andreassen und Loes Adegeest sind die Sieger der UCI Cycling Esports World Championships 2023

Jason Osborne und Marc Mäding gewinnen Silber und Bronze für Deutschland

173 Athleten nahmen am Samstag an den UCI Cycling Esports World Championships teil, die auf der neuen Schottland-Karte von Zwift ausgetragen wurden. Am Ende von zwei spannenden Events, die jeweils drei rasante und hart umkämpfte Rennen enthielten, wurden der Däne Bjørn Andreassen und die Niederländerin Loes Adegeest zu Weltmeistern gekürt, während Jason Osborne und Marc Mäding Silber und Bronze für Deutschland holten. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie die Rennen ausgegangen sind:

Männerrennen:

Der Däne Bjørn Andreassen hat die UCI Cycling Esports World Championships 2023 souverän gewonnen. Er fuhr strategisch klug durch die ersten beiden Runden des Rennens und setzte sich dann im letzten Rennen “The Podium” früh an die Spitze. Der deutsche Teilnehmer Jason Osborne, Weltmeister der UCI Cycling Esports World Championships 2020, wurde Zweiter, während sein Teamkollege Marc Mäding den dritten Platz belegte.

86 Fahrer starteten beim Rennen der Männer, das in der neuen Schottland-Welt von Zwift ausgetragen wurde. Diese wurde Anfang des Monats für die Rennen der Weltmeisterschaft eingeführt.

Um zu gewinnen, musste Andreassen die ersten beiden Rennen bewältigen. Das erste war „The Punch“, dessen dreißig beste Fahrer weiterkamen. Die zweite Etappe war „The Climb“, bei der nur die 10 besten Fahrer in die letzte Etappe, „The Podium“, einzogen.

Andreassen blieb in den ersten beiden Etappen weitgehend unentdeckt, setzte sich aber im letzten Rennen früh ab und baute seinen Vorsprung fast sofort auf 15 Sekunden aus. Die neun anderen Fahrer kämpften um die verbleibenden Plätze, wobei an den beiden “Sprint Points” der Strecke jeweils einer der Fahrer ausschied.

Zach Nehr aus den USA war der erste Fahrer, der ausschied, gefolgt von Oskar Hvid aus Dänemark, James Barnes aus Südafrika und Haavard Gjeldnes aus Norwegen. Der vor dem Rennen als Favorit geltende Australier Freddy Ovett versuchte in der fünften Runde eine Aufholjagd zu starten, wurde aber schließlich selbst eingeholt, gefolgt von Kjell Power aus Belgien. Der Däne Anders Foldager schied als Letzter aus, so dass Andreassen als einziger Däne im Rennen gegen die Deutschen Osborne und Mäding antrat. Aber mit einem Vorsprung, der in den letzten Runden kaum unter 10 Sekunden fiel, konnte Andreassen bequem zum Sieg fahren. Seine Teamkollegen aus der realen Welt überreichten ihm prompt eine Flasche Champagner.

Nach dem Rennen gab Andreassen an, dass ihm der Mountainbike-Sport bei der Entwicklung seiner Siegertaktik geholfen habe, da er den Start genauso wie ein Mountainbike-Rennen angegangen sei.

Endergebnisse bei den Männern:

Bjørn Andreassen, Dänemark
​Jason Osborne, Deutschland
​Marc Mäding, Deutschland

Frauenrennen:

Die Niederländerin Loes Adegeest gewann zum zweiten Mal in Folge die UCI Cycling Esports World Championship. Sie fuhr die drei Rennen zunächst eher zurückhaltend und blieb im Pulk der 87 weltbesten Zwift-Fahrerinnen weitgehend anonym. Erst in den letzten Momenten der ersten beiden Rennen machte sie klar, dass sie sich auf den Sieg vorbereitet hatte. Im Finale setzte sich die Niederländerin mit einem gut getimeten Burrito-Power-Up im Endspurt gegen die Britin Zoe Langham und die US-Amerikanerin Jacquie Godbe durch und holte sich die Regenbogenstreifen der UCI-Weltmeisterin zurück.

Während Loes in den ersten beiden Rennen beeindruckende Geduld bewiesen hatte, übernahm sie im letzten Rennen, das über sechs Runden auf dem Glasgow Crit Circuit von Zwift ausgetragen wurde, endgültig die Kontrolle. Die Niederländerin führte das Feld in vier der sechs Ausscheidungsrennen an. Sie entschied sich dafür, ihre Geschwindigkeit zu nutzen, um sich einen Vorsprung zu verschaffen, anstatt das Risiko eines kurzen Sprints einzugehen. Es war eine beeindruckende Taktik, aber eine, die ihr mehr Energie abverlangte als anderen Fahrerinnen, die länger im Windschatten blieben und auf einen Sprint setzten, um nicht auszuscheiden.

Mit einer Mischung aus Kraft, Schnelligkeit und taktischem Geschick machte Loes deutlich, dass sie auf den Sieg vorbereitet war. Und das, obwohl sie für das letzte Rennen in einem Teilnehmerfeld antrat, das auf dem Papier eigentlich von den USA hätte dominiert werden müssen, die mit vier Fahrerinnen an den Start gingen – doppelt so viele wie das nächstgrößere Team Großbritannien.

Auf der Strecke wurde schnell klar, dass die US-Amerikanerinnen unterlegen waren. Sie verloren die vor dem Rennen als Favoritin geltende Kristin Kulchinsky und die Zwift Academy-Finalistin Liz Van Houweling in den ersten beiden Ausscheidungen. (Großbritanniens Lou Bates musste am Start wegen eines technischen Problems aufgeben.)

Die nächsten Fahrerinnen, die ausschieden, waren die Schweizerin Kathrin Fuhrer, die Schwedin Mika Söderström, die US-Amerikanerin Arielle Verharren und die Französin Sandrine Etienne, so dass es zum Endspurt zwischen Adegeest, Langham und Godbe kam. Adegeest nutzte eine kleine Steigung auf den letzten Metern als Startrampe und fuhr an den Britinnen und Amerikanerinnen vorbei zum Sieg. Zu Hause zog sie sich schnell ihr Weltmeistertrikot an und feierte ihren Sieg.

Endergebnisse bei den Frauen:

Loes Adegeest, Niederlande
​Zoe Langham, Großbritannien
​Jaqueline Godbe, USA